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Caso de usoJuegos

Programar un juego 3D de aviones que corre en el navegador

El responsable de producto de Hugging Face le pidió a Manus un videojuego 3D animado con Three.js y lo calificó de lo más impresionante que había probado.

Paracrear juegosConManusLo contó scmp.comDificultad fácil

A quién le sirve. Curiosos y aficionados que quieran probar a crear un videojuego sencillo sin escribir código.

Qué hicieron

Victor Mustar, responsable de producto en Hugging Face, consiguió acceso a Manus y le pidió que creara un videojuego 3D animado que funcionara en el navegador usando Three.js, una librería para gráficos en 3D en la web. El artículo no da más detalles sobre la instrucción, los pasos de Manus ni si hubo retoques a mano.

Cómo salió

Mustar dijo que Manus era la herramienta de IA más impresionante que había probado. El artículo no da resultados técnicos, ni detalles del juego, ni limitaciones de esta prueba.

Conviene saber

La fuente es una noticia corta sobre opiniones de Manus. No da la instrucción, el tiempo ni el coste, así que para saber más tendrías que ir a la publicación original de Mustar en X.

Qué necesitas

  • Una cuenta en Manus (según el plan, algunas tareas gastan créditos de pago).
  • Una idea del juego: qué controla el jugador, por dónde se mueve y cómo se gana o se pierde.
  • Un ordenador con un navegador actual y teclado para probarlo.
  • Paciencia para pedir retoques en varias rondas.

Cómo hacerlo tú, paso a paso

  1. Entra en Manus y abre una tarea nueva.
  2. Pega el prompt de esta ficha y cambia los corchetes por tu vehículo, tus teclas y tu escenario. Pide que use Three.js, una librería para gráficos en 3D en la web, y que el juego funcione en el navegador.
  3. Cuando termine, abre la vista previa y prueba los controles. Apunta qué falla y qué no te gusta.
  4. Pide los retoques de uno en uno, por ejemplo la velocidad, los obstáculos o la puntuación. Con un cambio por mensaje es más fácil ver qué lo estropea.
  5. Pídele que te explique los controles y qué archivo hay que abrir para jugar.
  6. Si quieres enseñarlo, pídele los archivos del juego para guardarlos o subirlos a tu web.
Pruébalo con Manus
Crea un juego 3D para el navegador con Three.js donde el jugador controle [vehículo, por ejemplo un avión] con [teclas, por ejemplo las flechas o WASD] por [escenario, por ejemplo un paisaje con obstáculos]. Incluye animación fluida, una puntuación y un botón para reiniciar. Habrás terminado cuando funcione en la vista previa del navegador y me hayas explicado los controles.

Consejos

  • Empieza muy pequeño: un vehículo, un escenario y una puntuación. Ya añadirás cosas.
  • La fuente solo recoge la opinión de un usuario, sin detalles técnicos ni limitaciones. No esperes un juego redondo a la primera.
  • Guarda una copia de cada versión que te guste antes de pedir un cambio grande, por si se estropea.

Preguntas frecuentes

¿Necesito saber programar?

No para empezar: describes el juego con tus palabras y pruebas lo que sale. Para cosas muy finas te vendrá bien alguien que sepa mirar el código.

¿Puedo publicar el juego o usarlo en mi negocio?

Depende de las condiciones de uso de Manus y de las imágenes o sonidos que lleve el juego. Léelas antes de publicarlo con fines comerciales.

Fuentes

En el directorio desde el 3 de octubre de 2026.

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