A quién le sirve. Artistas y diseñadores curiosos que quieren probar una simulación casera para una escultura; es un caso personal y técnico, y su autor no quedó convencido con el resultado.
Qué hicieron
El autor usó ChatGPT para generar imágenes de referencia y prompts, y pidió a Claude Code que construyera en Go una simulación física de globos que envía su geometría a una web. El primer paso salió casi a la primera y en el segundo se añadieron varios globos con giros. Claude in Chrome colocó el camello y sacó capturas, usó una dirección HTTP de cámara y vigiló una caja de comentarios web con la función de monitorización de Claude Code.
Cómo salió
El simulador funcionó y exportó modelos, pero el resultado parecía una mezcla de emoji de caca y objeto alienígena, nada que ver con el estilo de Koons. El autor pasó a aprender Fusion360 Forms con un tutorial de perro de globos.
Conviene saber
El simulador está atado a la forma de un dromedario y no se llegó a generalizar. Además, la física pura no da el aspecto de las esculturas de Koons sin deformar el modelo.
Qué necesitas
- Claude Code instalado y una cuenta que lo incluya
- ChatGPT para generar imágenes de referencia
- Claude in Chrome, para colocar el modelo y sacar capturas
- Imágenes de referencia del estilo que buscas
- Paciencia, porque el autor acabó cambiando de herramienta
Cómo hacerlo tú, paso a paso
- Reúne imágenes de referencia de lo que quieres conseguir. Puedes generarlas con ChatGPT.
- Pide a Claude Code una simulación física básica de globos, con una página web para verla.
- Hazlo por fases: primero un globo y luego varios con giros.
- Pide que saque capturas del resultado y las compare con tus referencias.
- Gira la cámara en la página y mira cómo responde el modelo.
- Si el resultado no se parece, no sigas retocando sin fin y prueba una herramienta de modelado.
- Exporta el modelo si te sirve.
Ayúdame a construir un simulador de [objeto o criatura hecha de globos o luces] para mi [proyecto artístico], con una web como interfaz. Usa mis imágenes de referencia de [carpeta], crea un modelo físico básico, saca capturas del resultado, compáralas con las referencias y ve afinando hasta que se parezca. Habrás terminado cuando pueda abrir la página en mi equipo, girar la cámara y ver cómo responde el modelo. Pregúntame antes de instalar herramientas nuevas.
Consejos
- La física pura no da el aspecto de las esculturas de globos de Koons si no deformas el modelo. Piensa antes si necesitas modelado artístico.
- El simulador quedó atado a la forma de un camello. Pide desde el principio que sirva para cualquier figura.
- Dile que te pregunte antes de instalar herramientas nuevas.
Preguntas frecuentes
¿Merece la pena para un proyecto real?
El autor acabó aprendiendo otra herramienta de modelado 3D porque el resultado no le convenció. Úsalo para tantear ideas, no como solución final.
¿Hace falta saber programar?
El que programa es Claude Code, pero tendrás que instalar herramientas y leer mensajes técnicos. Es para quien tolere probar y fallar.
Fuentes
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