# Crear un juego web de nombres y caras a partir de una hoja de cálculo

> Scott Wu dio a Devin una lista de ponentes con fotos y obtuvo en minutos una web de preguntas con contador de rachas.

- **Tipo:** Caso de uso
- **Tema:** Programación
- **Herramientas:** Devin
- **Dificultad:** media
- **Origen:** [ai.engineer](https://ai.engineer/talks/the-making-of-devin)
- **En el directorio desde:** 3 de octubre de 2026
- **URL:** https://conqueia.com/caso/crear-un-juego-web-de-nombres-y-caras-a-partir-de-una-hoja-de-calculo

## A quién le sirve

Organizadores de eventos, equipos y colegios que quieren un juego para poner nombre a las caras de un grupo; es un caso de programación, pero el encargo es sencillo y se hace en lenguaje normal.

## Qué hicieron

Esa mañana, Scott Wu entregó a Devin un archivo TSV (una tabla de texto) con los nombres y las fotos de los ponentes de World's Fair y le describió el juego: dos caras al azar, un nombre, y hay que elegir la correcta. Devin planificó, creó una aplicación en React, leyó el archivo y publicó una primera versión tras unos minutos. Wu le dio entonces indicaciones en lenguaje normal: ocultar las etiquetas hasta responder, cambiar el estilo del botón de volver a jugar y añadir un contador de rachas. Devin construyó también la web del código QR.

## Cómo salió

La web final funcionaba, con un contador de rachas que se reinicia con una respuesta equivocada y unos 170 ponentes. La primera versión mostraba los nombres bajo las fotos, lo que delataba la respuesta, porque Wu no lo había especificado con precisión.

## Conviene saber

Cuenta con varias rondas de ajustes. El primer despliegue se acercaba pero no era correcto, y en la charla se le llama un ejemplo de juguete.

## Qué necesitas

- Acceso a Devin, o a un constructor de aplicaciones como Replit Agent
- Una hoja de cálculo con los nombres y las fotos o los enlaces a las fotos
- El permiso de las personas para usar su foto
- Un móvil para probar el juego

## Cómo hacerlo tú, paso a paso

1. Prepara una hoja de cálculo con una columna de nombres y otra con la foto o el enlace a la foto.
2. Describe el juego con precisión: se muestra una foto, hay varios nombres para elegir y se lleva la cuenta de la puntuación.
3. Di también qué no debe verse. En el caso, la primera versión mostraba el nombre bajo la foto y delataba la respuesta.
4. Pide que lo publique y que te enseñe el enlace antes de hacerlo público.
5. Pide los ajustes en lenguaje normal, como ocultar las etiquetas hasta responder, cambiar el botón de volver a jugar o añadir un contador de rachas.
6. Pide una página sencilla con un código QR que lleve al juego, para compartirlo en el evento.
7. Prueba el juego en tu móvil y hazlo público cuando estés conforme.

## Pruébalo con Devin

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Crea una web de preguntas pensada para el móvil a partir de mi hoja de cálculo en [archivo o enlace], con columnas para [columna de nombre] y [columna de foto]. Muestra una foto, ofrece nombres como opciones de respuesta, lleva la cuenta de la puntuación y deja reintentar. Publícala y crea una página sencilla con un código QR que enlace al juego. Enséñame el enlace en vivo y espera mi aprobación antes de hacerlo público. Habrás terminado cuando el juego y el QR funcionen.
```

## Consejos

- Sé muy preciso en el primer encargo. Lo que no especificas, lo decide el agente.
- Cuenta con varias rondas de ajustes. El primer despliegue se acercaba, pero no era correcto.
- Pide permiso a las personas que salen en las fotos antes de publicar el juego.

## Preguntas frecuentes

### ¿Para qué sirve en un negocio?

Para eventos, equipos nuevos o formación, donde conviene que la gente se reconozca. Es un ejemplo sencillo y se adapta, por ejemplo, para aprender productos.

### ¿Hace falta saber programar?

No. En el caso se le dieron las indicaciones en lenguaje normal.

## Fuentes

- [ai.engineer](https://ai.engineer/talks/the-making-of-devin)
- [ai.engineer](https://ai.engineer/talks/T7NWjoD_OuY-making-devin)

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Fuente: conqueia.com/caso/crear-un-juego-web-de-nombres-y-caras-a-partir-de-una-hoja-de-calculo
