# Crear un juego tipo Pong y su web desde cero con Devin

> Un periodista de Bloomberg con acceso anticipado pidió a Devin un Pong y una web, y los tuvo en menos de 20 minutos.

- **Tipo:** Caso de uso
- **Tema:** Juegos
- **Herramientas:** Devin
- **Dificultad:** media
- **Origen:** [siliconangle.com](https://siliconangle.com/2024/03/12/cognition-launches-devin-generative-ai-powered-coding-engineer/)
- **En el directorio desde:** 3 de octubre de 2026
- **URL:** https://conqueia.com/caso/crear-un-juego-tipo-pong-y-su-web-desde-cero-con-devin

## A quién le sirve

Curiosos que quieren probar un agente de programación con un proyecto pequeño y ver el proceso completo: plan, código y pruebas.

## Qué hicieron

Ashlee Vance, de Bloomberg, uno de los pocos periodistas con acceso privado, pidió a Devin un juego básico al estilo Pong y una web, ambos construidos desde cero. Devin trabaja a partir de un mensaje de chat, dentro de un entorno aislado con editor de código, navegador y terminal. Hace un plan paso a paso, escribe y prueba el código, corrige sus propios fallos e informa de cómo avanza. El usuario puede añadir indicaciones para corregirlo.

## Cómo salió

Según Vance, Devin terminó el juego y la web en menos de 20 minutos. El artículo no detalla la calidad del resultado y dice que las tareas más complejas llevan más tiempo.

## Conviene saber

En aquel momento Devin solo estaba en vista previa privada, así que el acceso se limitaba a usuarios seleccionados.

## Qué necesitas

- Acceso a Devin, o a otro agente de programación con navegador y terminal, que es la ventana donde se escriben órdenes al ordenador
- Una idea de juego sencilla: tipo, controles y secciones de la web
- Un navegador para probarlo
- Un rato para ir corrigiendo con indicaciones

## Cómo hacerlo tú, paso a paso

1. Decide el tipo de juego y los controles, por ejemplo un juego tipo Pong con el teclado.
2. Piensa qué secciones debe tener la web: título, instrucciones y zona de juego.
3. Escribe el encargo en un solo mensaje de chat.
4. Observa su plan paso a paso. El agente escribe y prueba el código y corrige sus propios fallos.
5. Si algo no te gusta, añade indicaciones para corregirlo.
6. Cuando esté listo, pídele los pasos para abrirlo en tu equipo y juega.
7. Pídele que te pregunte antes de publicar nada.

## Pruébalo con Devin

```
Crea un juego básico de [tipo de juego, por ejemplo estilo Pong] y una web sencilla para alojarlo. Haz que el juego se pueda jugar en el navegador con [controles, por ejemplo el teclado], y que la web incluya [secciones, por ejemplo título, instrucciones y zona de juego]. Habrás terminado cuando ambos funcionen en mi equipo y me hayas dado los pasos para abrirlos. Pregúntame antes de publicar nada.
```

## Consejos

- Las tareas más complejas llevan más tiempo. Empieza por algo pequeño como esto.
- Si se atasca, ayúdale con una indicación breve y concreta en vez de empezar de cero.
- En el caso, Devin estaba en vista previa privada. Comprueba qué acceso tienes hoy y qué cuesta.

## Preguntas frecuentes

### ¿Quedó bien el juego?

El artículo no valora la calidad del resultado. Pruébalo tú y pide los cambios que necesites.

### ¿Hace falta saber programar?

No para el encargo, que va en lenguaje normal. Sí ayuda para entender qué ha hecho si algo falla.

## Fuentes

- [siliconangle.com](https://siliconangle.com/2024/03/12/cognition-launches-devin-generative-ai-powered-coding-engineer/)

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Fuente: conqueia.com/caso/crear-un-juego-tipo-pong-y-su-web-desde-cero-con-devin
