# Crear un juego de ajedrez contra un modelo de lenguaje con Devin

> Un estudiante probó a Devin con un ajedrez contra un modelo de lenguaje: avanzó mucho, pero se bloqueó antes de terminarlo.

- **Tipo:** Caso de uso
- **Tema:** Juegos
- **Herramientas:** Devin
- **Dificultad:** avanzada
- **Origen:** [the-decoder.com](https://the-decoder.com/cognition-unveils-ai-powered-software-developer-devin-for-better-programming/)
- **En el directorio desde:** 3 de octubre de 2026
- **URL:** https://conqueia.com/caso/crear-un-juego-de-ajedrez-contra-un-modelo-de-lenguaje-con-devin

## A quién le sirve

Programadores y curiosos que quieren ver qué hace un agente de programación con un proyecto pequeño, en un caso de una versión temprana de Devin.

## Qué hicieron

Andrew Kean Gao, estudiante de informática y uno de los primeros probadores, le encargó a Devin construir un juego de ajedrez en el que el jugador se enfrenta a un modelo de lenguaje. Devin trabaja en un entorno aislado con terminal, editor de código y navegador. La fuente no da más detalles sobre los pasos ni sobre cómo intervino Gao.

## Cómo salió

Devin hizo un progreso notable, pero en algún momento se colgó y el juego no se terminó. Las otras pruebas de Gao tuvieron resultados mixtos: una extensión de Chrome funcionó y una visualización de temperaturas de la Antártida no resultó satisfactoria.

## Conviene saber

En aquel momento Devin solo estaba disponible para desarrolladores seleccionados con lista de espera, y la fuente no da cifras de coste ni de tiempo de esta tarea.

## Qué necesitas

- Acceso a Devin, el agente de programación de Cognition
- Acceso por API, que es una conexión directa de programa a programa, a un modelo de lenguaje que haga de rival
- Una idea clara: tablero, reglas y partida completa
- Un sitio donde probar el juego

## Cómo hacerlo tú, paso a paso

1. Describe el juego: un ajedrez donde juegas contra un modelo de lenguaje.
2. Indica qué modelo es y cómo se conectará a él.
3. Pide que muestre el tablero, haga cumplir los movimientos legales y llame al modelo para sus respuestas.
4. Pide que te avise si se atasca en vez de dar vueltas y que cuente lo que queda sin terminar.
5. Revisa su progreso a menudo, sin esperar al final.
6. Juega una partida de prueba hasta el jaque mate.
7. Si se cuelga, cuéntale el último error y pídele que retome desde ahí.

## Pruébalo con Devin

```
Crea un juego de ajedrez en el que yo juegue contra un modelo de lenguaje mediante [API o nombre del modelo]. Debe mostrar el tablero, hacer cumplir los movimientos legales y llamar al modelo para sus respuestas. Habrás terminado cuando yo pueda jugar una partida completa hasta el jaque mate. Si te atascas, dímelo en lugar de dar vueltas y cuéntame lo que ha quedado sin terminar.
```

## Consejos

- Devin puede quedarse colgado. Pídele que te avise y revisa su avance cada cierto tiempo.
- Un modelo de lenguaje puede proponer jugadas que no son legales. Por eso el juego tiene que comprobar las reglas.
- Las pruebas del autor tuvieron resultados mixtos. Empieza por proyectos pequeños.

## Preguntas frecuentes

### ¿Sigue funcionando así Devin?

El caso es de cuando Devin era una versión temprana con lista de espera. Hoy puede comportarse distinto, así que no lo tomes como medida actual.

### ¿Se gasta mucho en una prueba así?

La fuente no da cifras de coste ni de tiempo. Pon un límite antes de dejar a un agente trabajando durante horas.

## Fuentes

- [the-decoder.com](https://the-decoder.com/cognition-unveils-ai-powered-software-developer-devin-for-better-programming/)

---

Fuente: conqueia.com/caso/crear-un-juego-de-ajedrez-contra-un-modelo-de-lenguaje-con-devin
