A quién le sirve. Dueños de tiendas online y cualquiera que quiera comprobar si una IA sabe moverse por una web como lo haría un cliente.
Qué hicieron
Víctor le pidió a modelos de IA que manejan el ordenador (ven la pantalla y hacen clic) que revisaran una web a petición de otras personas. Primero probó el modelo de Gemini, que buscó mucho antes de localizar el botón de añadir al carrito. Después le dio la misma tarea a Claude, que lo encontró y lo pulsó sin más indicaciones.
Cómo salió
La fuente no cuenta el resultado más allá de que Claude acertó a la primera y Gemini tardó más buscando. No dan cifras.
Conviene saber
La fuente no da más datos, así que no sabes cuánto costó ni en cuántas webs lo probaron. Prueba tú primero en una tienda de pruebas y no dejes que llegue al pago.
Qué necesitas
- Un asistente de IA que pueda manejar el navegador y hacer clic. Víctor usó los modelos de Claude y de Gemini con control del ordenador, que se montan programando; para empezar basta uno que ya venga dentro de un navegador o de una extensión.
- La dirección de una tienda de pruebas, o de tu web en un momento tranquilo, donde no importe que se añada algo al carrito.
- El nombre del producto y las opciones que debe elegir, como la talla o el color.
- Un ordenador encendido con el navegador abierto mientras trabaja.
Cómo hacerlo tú, paso a paso
- Elige el asistente. Si no programas, usa uno que ya maneje el navegador por ti; los modelos con control del ordenador de la fuente se usan desde código.
- Prepara la prueba: una ficha de producto de tu web, mejor de una tienda de pruebas, con el nombre del producto y las opciones que debe elegir.
- Abre el navegador, activa el asistente y pega el prompt de esta ficha con tus datos.
- Míralo trabajar sin tocar nada. Apunta si tarda mucho buscando o si se pierde en alguna parte de la página.
- Comprueba tú el carrito. El artículo, el precio y la cantidad tienen que coincidir con lo que te ha dicho.
- Si quieres comparar, repite la misma tarea con otro asistente, como hizo Víctor con Gemini y con Claude.
Abre [dirección de la web] en el navegador, busca [nombre o descripción del producto], elige [talla, color u opciones] y pulsa el botón de añadir al carrito. Párate en cuanto el artículo esté en el carrito y dime qué artículo, precio y cantidad aparecen. No pases a la caja ni introduzcas datos de pago. Habrás terminado cuando me des esos tres datos.
Consejos
- Que pare en el carrito. El prompt le prohíbe entrar en la caja y escribir datos de pago, y aun así no dejes tarjetas guardadas en el navegador durante la prueba.
- Si dos asistentes se pierden en el mismo punto, mira esa parte de la web con ojos de cliente: quizá el botón no está tan claro como crees.
- La fuente no da cifras ni cuenta en cuántas webs lo probaron. No saques conclusiones con una sola prueba y repite en varias fichas de producto.
Preguntas frecuentes
¿Puede acabar comprando algo sin querer?
No debería si le dices que pare en el carrito, pero la primera vez míralo en directo. Quita las tarjetas guardadas del navegador y usa una tienda de pruebas.
¿Sustituye a revisar mi tienda con personas reales?
No: es una prueba rápida de si el recorrido hasta el carrito es fácil de seguir. El pago, los envíos y la versión para móvil hay que revisarlos de otra forma.
Fuentes
En el directorio desde el 5 de octubre de 2026.